第105章 阴险的龙玄 (2/2)
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一种可以使人瞬移到坐标地点的阵法。
也不知思考了多久,龙玄忽然眼睛一亮,灵光一闪,终于有主意了。
不过外围的魔方大阵作为缓冲地带,需要制造五十四个庞大的世界,这就需要非常大的空间。
龙玄短时间内将困阵的大纲写好后,又开始构思其余种类的阵法,他决定接下来脑洞辅助类阵法。
一个在这个世界找不到相似的阵法,意味着从没有人见过,一个从未见过的阵法自然极难破解。
龙玄自身的力量是五行,所以他首先想到的就是研究出一套五行循环的大阵,发挥出五个一相加大于五的效果,名字就叫五行颠倒大阵。
第一面的九格都为森林世界。
所有布阵者都冥思苦想思索过这个问题,但迄今为止还没有任何一人能够设计出让人百分百无法发现的生门。
魔方大阵一旦布置出来,占地面积将会极广,覆盖范围可以说大得吓死人。
想完美协调各种阵法还真不是一件容易的事。
然而龙玄借助金手指的力量,偏偏就是能布置出一种完全没有漏洞的困阵,使困阵的生门数量绝对为一,这在任何人看来都是一件无法想象的事。
这是一个复杂庞大的组合大阵,龙玄第一步准备先研究困阵,他准备将困阵布置在最外围。
万一遇到连五行颠倒大阵也无法抵挡的强敌,他也可以立刻走进瞬移大阵紧急逃生。
龙玄首先想到的是能不能给生门设置自毁程序,让困阵的生门数量完全为零。但很快他摇了摇头,将这个想法第一时间排除,设置自毁程序,阵法就变成一次性的了,绝不可龋
辅助类阵法可就太多了,如禁空阵、重力大阵、聚灵阵、空间传送阵……
因有妖花作为阵眼之一,这五十四个幻境世界将极为真实。
第三面的九格都为冰原世界。
他终于开始进行阵法的最核心地方,阵法最核心的地方毋庸置疑,肯定就是阵眼了,阵眼可是阵法三要素之一,自创阵图首先要解决的就是阵眼。
龙玄此时就在绞尽脑汁思考,如何才能设计出一道最最隐蔽的生门,这道生门要隐蔽到任何人都发现不了,这还真是一个世界级难题。
越是高明的困阵,留下的生门越少,困阵的生门越少就越难走出去。
所以一个困阵的生门有多少,完全取决于布阵者的阵法造诣有多高。
龙玄脑洞大开准备将生门隐藏在复原的魔方中,打乱的魔方将不会出现生门。
因为布阵者至少要留一道门让人进入困阵中,这道门自然也会成为生门,没有门的困阵别人也是进不去的。
而走出这些险恶世界唯一的出路就是复原魔方世界,然而魔方这种东西哪是正常人可以复原的?
除非你是个穿越者,而且还是一个恰好会解魔方的穿越者,否则这个困阵基本无解,哪个土著也别想找到生门。
并且生门的数量是布阵者很难控制的,因为生门就是阵法的漏洞,任何阵法都有漏洞,布阵者自己很难发现,只能由入阵者意外发现。
最可怕的永远是未知,任何事物都是如此。
龙玄很快做好决定,开始又拿出另一张纸,书写瞬移大阵的大纲。
第二面的九格都为岩浆世界。
如此一来,金手指会直接为他排查所有漏洞,当他将魔方大阵阵图成功肝出来后,这个阵图肯定是百分百没有任何漏洞的,说是只有一道生门就是只有一道生门。
既然是五行颠倒大阵,拥有五种属性,那他就要为这种大阵设计出五个阵眼了。
谁要是能将这么隐蔽的生门找到,那他是真的服。
第六面的九格都为沼泽世界。
实在太多了。
他自创的五行颠倒大阵要包含困阵、杀阵、幻阵、迷阵、连环阵、防御阵法、辅助阵法……
也就是说魔方大阵的生门就是必须将魔方的六种世界都归为同一面,除非你会复原魔方,按照复原魔方的路线走才能找到出路,否则只能活活困死在这个魔方迷宫里。
但各种阵法如何组合才能实现这个功能,哪怕他第一时间都没有想到任何解决之法。
同时也可以说,困阵生门的数量最少是一,而不是零。
龙玄持笔,在纸上快速书写魔方大阵的大纲。
只有一个阵眼太危险,一旦这个阵眼被破坏,大阵再强也会瞬间陷入瘫痪状态。
第四面的九格都为沙漠世界。
他刚刚思考要用前世的元素来设计困阵,如此设计出的困阵才能在这个世界找不到相似。
妖花的幻术能力实在太强了,不用来做压幻阵阵眼的宝物着实有点可惜。
金属性阵眼和土属性阵眼暂时还没想好,和前三者平级的宝物哪是那么容易寻找的,只能到时候再研究。
不过哪怕只有三个阵眼也完全够用了,那两个属性的阵眼短时间内找不到也无妨。
(本章完)
一种可以使人瞬移到坐标地点的阵法。
也不知思考了多久,龙玄忽然眼睛一亮,灵光一闪,终于有主意了。
不过外围的魔方大阵作为缓冲地带,需要制造五十四个庞大的世界,这就需要非常大的空间。
龙玄短时间内将困阵的大纲写好后,又开始构思其余种类的阵法,他决定接下来脑洞辅助类阵法。
一个在这个世界找不到相似的阵法,意味着从没有人见过,一个从未见过的阵法自然极难破解。
龙玄自身的力量是五行,所以他首先想到的就是研究出一套五行循环的大阵,发挥出五个一相加大于五的效果,名字就叫五行颠倒大阵。
第一面的九格都为森林世界。
所有布阵者都冥思苦想思索过这个问题,但迄今为止还没有任何一人能够设计出让人百分百无法发现的生门。
魔方大阵一旦布置出来,占地面积将会极广,覆盖范围可以说大得吓死人。
想完美协调各种阵法还真不是一件容易的事。
然而龙玄借助金手指的力量,偏偏就是能布置出一种完全没有漏洞的困阵,使困阵的生门数量绝对为一,这在任何人看来都是一件无法想象的事。
这是一个复杂庞大的组合大阵,龙玄第一步准备先研究困阵,他准备将困阵布置在最外围。
万一遇到连五行颠倒大阵也无法抵挡的强敌,他也可以立刻走进瞬移大阵紧急逃生。
龙玄首先想到的是能不能给生门设置自毁程序,让困阵的生门数量完全为零。但很快他摇了摇头,将这个想法第一时间排除,设置自毁程序,阵法就变成一次性的了,绝不可龋
辅助类阵法可就太多了,如禁空阵、重力大阵、聚灵阵、空间传送阵……
因有妖花作为阵眼之一,这五十四个幻境世界将极为真实。
第三面的九格都为冰原世界。
他终于开始进行阵法的最核心地方,阵法最核心的地方毋庸置疑,肯定就是阵眼了,阵眼可是阵法三要素之一,自创阵图首先要解决的就是阵眼。
龙玄此时就在绞尽脑汁思考,如何才能设计出一道最最隐蔽的生门,这道生门要隐蔽到任何人都发现不了,这还真是一个世界级难题。
越是高明的困阵,留下的生门越少,困阵的生门越少就越难走出去。
所以一个困阵的生门有多少,完全取决于布阵者的阵法造诣有多高。
龙玄脑洞大开准备将生门隐藏在复原的魔方中,打乱的魔方将不会出现生门。
因为布阵者至少要留一道门让人进入困阵中,这道门自然也会成为生门,没有门的困阵别人也是进不去的。
而走出这些险恶世界唯一的出路就是复原魔方世界,然而魔方这种东西哪是正常人可以复原的?
除非你是个穿越者,而且还是一个恰好会解魔方的穿越者,否则这个困阵基本无解,哪个土著也别想找到生门。
并且生门的数量是布阵者很难控制的,因为生门就是阵法的漏洞,任何阵法都有漏洞,布阵者自己很难发现,只能由入阵者意外发现。
最可怕的永远是未知,任何事物都是如此。
龙玄很快做好决定,开始又拿出另一张纸,书写瞬移大阵的大纲。
第二面的九格都为岩浆世界。
如此一来,金手指会直接为他排查所有漏洞,当他将魔方大阵阵图成功肝出来后,这个阵图肯定是百分百没有任何漏洞的,说是只有一道生门就是只有一道生门。
既然是五行颠倒大阵,拥有五种属性,那他就要为这种大阵设计出五个阵眼了。
谁要是能将这么隐蔽的生门找到,那他是真的服。
第六面的九格都为沼泽世界。
实在太多了。
他自创的五行颠倒大阵要包含困阵、杀阵、幻阵、迷阵、连环阵、防御阵法、辅助阵法……
也就是说魔方大阵的生门就是必须将魔方的六种世界都归为同一面,除非你会复原魔方,按照复原魔方的路线走才能找到出路,否则只能活活困死在这个魔方迷宫里。
但各种阵法如何组合才能实现这个功能,哪怕他第一时间都没有想到任何解决之法。
同时也可以说,困阵生门的数量最少是一,而不是零。
龙玄持笔,在纸上快速书写魔方大阵的大纲。
只有一个阵眼太危险,一旦这个阵眼被破坏,大阵再强也会瞬间陷入瘫痪状态。
第四面的九格都为沙漠世界。
他刚刚思考要用前世的元素来设计困阵,如此设计出的困阵才能在这个世界找不到相似。
妖花的幻术能力实在太强了,不用来做压幻阵阵眼的宝物着实有点可惜。
金属性阵眼和土属性阵眼暂时还没想好,和前三者平级的宝物哪是那么容易寻找的,只能到时候再研究。
不过哪怕只有三个阵眼也完全够用了,那两个属性的阵眼短时间内找不到也无妨。
(本章完)